MADiSON รีวิว ความสยดสยองที่ละเอียดอ่อน

MADiSON ใช้ความสยดสยองที่ละเอียดอ่อนและเปิดเผยเพื่อสร้างเรื่องราวที่น่าสะพรึงกลัวแต่คาดเดาได้ของการล่วงละเมิดและการทรมาน

MADiSON ชื่อเปิดตัวจากผู้พัฒนา Bloodious Games เป็นเกมแนวสยองขวัญแนวพัซเซิลมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นจะควบคุม Luca เด็กชายวัยรุ่นที่มีใจรักในการถ่ายภาพและการทำร้ายร่างกาย ใน MADiSON ผู้เล่นไขปริศนาต่างๆ เพื่อเปิดเผยเบาะแสเกี่ยวกับฆาตกรต่อเนื่องลึกลับ ปีศาจที่ครอบครองหนังสือเด็ก และครอบครัวที่เสียชีวิตของ Luca ระหว่างทาง พวกเขาเฝ้าดู Luca ถูกทรมานทั้งร่างกายและจิตใจโดยสิ่งชั่วร้ายที่ต้องการอาศัยอยู่ในอาณาจักรที่มีชีวิตโดยใช้ร่างกายของเขาหรือฆ่า Luca

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ซึ่งคุ้นเคยกับแนวสยองขวัญทั่วไปอาจมองว่า MADiSON เป็น Outlast หรือ P.T. โคลน แม้ว่าตัวเกมจะดูได้รับแรงบันดาลใจจากเกมเหล่านั้น แต่ก็ยังสร้างความแตกต่างด้วยกลไกกล้องโพลารอยด์ MADiSON ต้องการให้ผู้เล่นถ่ายภาพวัตถุต่าง ๆ เพื่อคืบหน้าไขปริศนา และกล้องนี้ยังสามารถใช้เพื่อส่องสว่างพื้นที่มืดและป้องกันปีศาจ

MADiSON ใช้กลไกนี้เป็นอย่างดีเพื่อสร้างความสยองขวัญที่ละเอียดอ่อน ในตอนหนึ่ง ลูก้าเดินไปตามทางเดินไปยังห้องนั่งเล่นของปู่ย่าตายายหลังจากรอดชีวิตจากการเผชิญหน้าอันน่าสะพรึงกลัว รูปปั้นที่เคยตั้งอยู่ปลายโถงนี้ถูกปกคลุมไปด้วยความมืดและแสงสีแดงในทันใด และดูเหมือน… ดับไป โดยการถ่ายภาพและโบกมือเพื่อล้าง ผู้เล่นจะเห็นว่าภาพนั้นมีเลือดปนและไหม้เกรียม ซึ่งเป็นสัญญาณบอกถึงตัวร้ายหลักของเกม โดยไม่ได้แสดงภาพบนภาพถ่าย MADiSON เติมผู้เล่นด้วยความหวาดกลัวเพียงแค่บอกเป็นนัยว่าอันตรายอยู่ข้างหน้า

เกม Bloodious Games สร้างความตึงเครียดที่เห็นได้ชัดตั้งแต่ต้นจนจบ สาเหตุหลักมาจากการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยม ไม้ลั่นดังเอี๊ยด ประตูกระแทก และเสียงที่น่าตกใจทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ กรอบรูปกระทบพื้นอย่างกะทันหันและเงาเคลื่อนตัวในการมองเห็นรอบข้างของ Luca อย่างกะทันหัน แม้ว่าสัญญาณบางอย่างจะซ้ำซาก แต่ก็ไม่เคยล้มเหลวในการทำให้ผู้เล่นไม่สงบ ไม่มีเวลาพักผ่อน และการออกแบบเสียงก็ตอกย้ำสิ่งนั้น

การกำหนดการออกแบบเสียงที่ยอดเยี่ยมคือการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากนักพากย์เสียงของลูก้า จาค็อบ เจดจ์ ความกลัวและความเจ็บปวดของลูก้าปรากฏชัดโดยอิงจากวิธีที่เขาพูดและคร่ำครวญถึงเหตุการณ์ในเรื่องราว แม้ว่าหลายบรรทัดจะอ่านด้วยน้ำเสียงที่คล้ายคลึงกัน แต่ก็ยังรู้สึกสดชื่นที่ได้ยินตัวเอกสยองขวัญพูดราวกับว่าพวกเขากำลังตกอยู่ในอันตรายถึงตาย นักพากย์คนอื่นๆ แม้จะใช้งานน้อยนิด แต่ก็มีเสน่ห์ในการส่งเสียงเช่นกัน

MADiSON ยังรวมเอาความสยองขวัญที่เปิดเผยในรูปแบบของการกระโดดกลัว บางคนคาดเดาไม่ได้อย่างสมบูรณ์และก่อให้เกิดความหวาดกลัวอย่างแท้จริงเมื่อเกิดขึ้น ผู้เล่นที่ใหม่กว่าอาจถูกจับโดยพวกเขา แต่ผู้เล่นสยองขวัญที่มีมานานมักจะเห็นพวกเขามา น่าเสียดายที่เกมนี้ต้องพึ่งพาพวกเขาอย่างมาก และในตอนท้าย พวกเขารู้สึกว่าถูกและน่าหงุดหงิดมากกว่าจะน่ากลัว ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของพวกเขาในขณะที่เกมดำเนินไปนั้นสร้างความรำคาญมากกว่าความหวาดกลัว พวกเขามีปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงปริศนาสุดท้าย ซึ่งส่งผู้เล่นกลับไปที่จุดเริ่มต้นหากพวกเขา “กลัวกระโดด”

ปริศนาของ MADiSON ค่อนข้างท้าทาย ซึ่งอาจรู้สึกคุ้มค่าสำหรับผู้เล่นที่มองหาเกมสยองขวัญที่มีความยากสูงกว่า คำตอบไม่ชัดเจนเสมอไปและต้องใช้ทักษะการหักเงินเพื่อหาคำตอบ มีปริศนามากมาย – แม้ว่าหลายคนยังคงตกอยู่ในเกมผจญภัย “ค้นหาไอเท็มและใช้มัน” – และความหวาดกลัวก็เกลื่อนไปทั่ว เหนือสิ่งอื่นใดคือผู้เล่นกลับมายังสถานที่ซึ่งเห็นในตอนเริ่มเกมเป็นประจำ ช่วยเพิ่มความลึกให้กับสภาพแวดล้อม

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของระดับความท้าทายที่สูงขึ้นนี้คือเส้นทางข้างหน้าบางครั้งไม่ชัดเจน ดังนั้นผู้เล่นอาจต้องการคำแนะนำเพื่อทราบว่าขั้นตอนต่อไปคืออะไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขากำลังเล่นในระดับความยากที่ยากที่สุด แม้ในความยากง่ายที่สุด ผู้เล่นอาจยังนิ่งงันเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไป บางครั้งลูก้าจะให้คำแนะนำผ่านบทสนทนาและภาพวาดในสมุดบันทึกของเขา แต่สิ่งเหล่านี้ก็คลุมเครืออย่างยิ่งและไม่ได้ชี้ให้เห็นถึงหนทางข้างหน้าเสมอไป

 

เกมดังกล่าวมีพื้นผิวคุณภาพสูงและการออกแบบภาพและระดับที่ยอดเยี่ยม ซึ่งไม่ธรรมดาสำหรับเกมสยองขวัญอินดี้ส่วนใหญ่ การออกแบบสถานที่แต่ละแห่งที่ Luca ไปเยี่ยมชมนั้นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นอย่างมาก ตั้งแต่บ้านของปู่ย่าตายายไปจนถึงโบสถ์ขนาดใหญ่ตั้งแต่ช่วงทศวรรษ 1980 โดยเฉพาะความใส่ใจในรายละเอียดในการทรุดโทรมของบ้านเป็นเลิศ แม้ว่าสถานที่ส่วนใหญ่จะไม่สวยงามนัก แต่ก็สามารถจับภาพบรรยากาศที่หลอกหลอนของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ

ที่ MADiSON ปล่อยบอลเป็นเรื่องราว ไม่ยากเลยที่จะเข้าใจ: ปีศาจกำลังพยายามจะครอบครอง Luca ผ่านพิธีกรรมที่น่าสยดสยองที่เกี่ยวข้องกับการแยกส่วนและการเสียสละ ความสามารถในการคาดเดานั้นตรงจุดที่เรื่องราวสะดุด ในช่วงกลางเกม ผู้เล่นสามารถเดาได้อย่างง่ายดายว่าตอนจบจะเป็นอย่างไร สิ่งนี้ทำให้การเล่นครั้งต่อๆ ไปไม่มีจุดหมาย ยกเว้นการล่าความสำเร็จ

 

เรื่องราวยังได้รับผลกระทบจากการขาดการเชื่อมต่อระหว่างปีศาจทั้งสาม: เมดิสัน เฮล, เข่าสีน้ำเงิน และฮันส์ กูริ่ง เมดิสันเป็นฆาตกรต่อเนื่องและปีศาจที่พยายามจะยึดลูก้า เข่าสีน้ำเงินเป็นปีศาจที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงที่ทรมานย่าของเขาเพราะเธออ่านหนังสือ และฮันส์ กูริ่งเป็นปีศาจตัวที่สามที่วิ่งเข้าไปในห้องแก๊สในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ปีศาจแต่ละตัวคือ ตัวตนของตัวเองและไม่มีความเกี่ยวข้องกับปีศาจอื่นใด แม้ว่าสิ่งนี้จะช่วยให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการสร้างส่วนที่สนุกและไม่เหมือนใครสำหรับปีศาจแต่ละตัว แต่ในภาพรวม ยังไม่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นว่าทำไมปีศาจเหล่านี้จึงพังลงมาที่บ้านของ Luca และทรมานเขาและครอบครัวของเขา

แม้ว่าเนื้อเรื่องจะไม่ได้นำเสนออะไรที่สดใหม่ แต่ก็ให้บริการเกมได้ดีและเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการออกแบบที่ยอดเยี่ยมของเกมและความสยองขวัญที่สร้างสรรค์มาอย่างดี เข้าสู่ MADiSON โดยไม่ต้องเสแสร้งเรื่องราวที่แหวกแนวเพื่อค้นหาการเดินทางที่น่าสะพรึงกลัวผ่านจิตใจของฆาตกรที่เจ็บปวดและถูกทอดทิ้ง โดยรวมแล้ว MADiSON เป็นเกมแรกที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนารายใหม่ และแน่นอนว่าจะต้องสร้างความหวาดกลัวมากมาย

 

MADiSON พร้อมใช้งานบน PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ Switch

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ thesupcentre.com